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Testseite Gegner – fünf mögliche Designrichtungen
Diese Testseite zeigt fünf mögliche Richtungen zur Überarbeitung von Gegner. Sie arbeitet bewusst mit Demo-Ausschnitten und Layoutideen, damit sich Lesbarkeit, Dichte und Hierarchie besser vergleichen lassen.
Vorschlag 1 – Nürnberg-Modulstil
Orientiert sich an der Gestaltung von Vorlage:Statistik Nürnberg: starke blaue Modulköpfe, runde Boxen, ruhige Tabellen und eine klare Trennung nach Wettbewerben.
Pflichtspielstatistik
Stand: 9.06.2026
Vorschlag 2 – A–Z-Leiste mit Karten
Stärker magazinartig: oben ein schnelles A–Z-Register, darunter größere Kartenblöcke pro Stadt. Gut lesbar auf Mobilgeräten und für Nutzer, die eher stöbern als tabellarisch vergleichen.
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Vorschlag 3 – Stadt zuerst, Vereine darunter
Der Fokus liegt auf der Stadt als Einstieg. Das ist besonders sinnvoll, wenn an einem Ort mehrere Vereine oder historische Namensphasen hängen. So wird die Seite ruhiger und historisch klarer.
Vorschlag 4 – Kompakte Datenmatrix
Die nüchternste und schnellste Variante. Weniger Schmuck, dafür deutlich mehr Einträge auf einen Blick. Gut geeignet, wenn Vollständigkeit wichtiger ist als erzählerische Wirkung.
Vorschlag 5 – Historienfokus mit Zeitleiste
Diese Richtung ist am stärksten auf Vereinsgeschichte ausgelegt. Sie macht besonders Sinn für Städte mit vielen Umbenennungen, Fusionen oder Parallelvereinen.
Einschätzung
- Vorschlag 1 ist am nächsten an bestehender HuskyWiki-Optik und deshalb am risikoärmsten.
- Vorschlag 2 ist am modernsten und mobilfreundlichsten.
- Vorschlag 3 ist am stärksten auf Städte mit mehreren Vereinslinien zugeschnitten.
- Vorschlag 4 ist am effizientesten, wenn die Seite sehr lang bleiben darf.
- Vorschlag 5 ist am besten, wenn die Gegnerseite stärker als Vereinsgeschichtsseite gelesen werden soll.
Wenn wir aus diesen fünf Richtungen eine auswählen, kann ich im nächsten Schritt daraus eine saubere produktionsreife Fassung für Gegner bauen.