Modul:Str: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. September 2024, 15:56 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Str/Doku erstellt werden
function escape_lua_regex(str)
return mw.ustring.gsub(str, ".", {
["%"] = "%%";
["^"] = "%^";
["$"] = "%$";
["."] = "%.";
["("] = "%(";
[")"] = "%)";
["["] = "%[";
["]"] = "%]";
["?"] = "%?";
["*"] = "%*";
["+"] = "%+";
["-"] = "%-";
["\0"] = "%z";
})
end
local function trim(s)
s = mw.ustring.gsub(s,"\n","");
while mw.ustring.sub(s,1,1) == " " do
s= mw.ustring.sub(s,2,-1);
end
while mw.ustring.sub(s,-1,-1) == " " do
s= mw.ustring.sub(s,1,-2);
end
return s;
end
local Str = {}
function Str.len(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
return mw.ustring.len(s);
end
function Str.left(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
if idx < 1 then
return "";
end
return mw.ustring.sub(s,1,idx);
end
function Str.right(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local length = tonumber(frame.args[2]) or 0;
if length < 1 then
return ""
else
length = -length;
end
return mw.ustring.sub(s,length,-1)
end
function Str.index(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
if idx < 1 then
return ""
end
return mw.ustring.sub(s,idx,idx)
end
function Str.sub(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local von = tonumber(frame.args[2]) or 1;
local length = tonumber(frame.args[3]) or 0;
if (von < 1) then
von = 1
end
local bis = von + length - 1
if (bis < von) then
return ""
end
return mw.ustring.sub(s,von,bis)
end
function Str.crop(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
local length = mw.ustring.len(s)
if cut < 1 then
return s;
end
return mw.ustring.sub(s,1,length - cut)
end
function Str.cropleft(frame)
local s = trim((frame.args[1] or ""));
local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
local length = mw.ustring.len(s)
if cut < 1 then
return s;
end
return mw.ustring.sub(s,cut+1,-1);
end
function Str.find(frame)
local text = trim((frame.args[1] or ""));
local pat = frame.args[2] or "";
if pat == "" then
return 1
end
local idx = mw.ustring.find(text,pat,1,true)
if idx then
return idx;
else
return -1;
end
end
function Str.hex2dez(frame)
a = tonumber(frame.args[1],16) or 0;
return a
end
function Str.match(frame)
local text = frame.args[1] or ""
local pattern = frame.args[2] or ""
local index = tonumber(frame.args[3]) or 0
if (text == "" or pattern == "") then return "" end
-- return all captures (denoted by brackets in the pattern) if index is zero, otherwise return only the index-th capture
if index <= 0 then
return mw.ustring.match(text, pattern)
else
return ({mw.ustring.match(text, pattern)})[index]
end
end
function Str.rep(frame)
local repetitions = tonumber(frame.args[2]) or 0;
return mw.ustring.rep( frame.args[1] or '', repetitions );
end
function Str.replace(frame)
local text = frame.args[1] or ""; -- Text, der bearbeitet werden soll
local search = frame.args[2] or ""; -- Textstellen innerhalb von "text" die ersetzt werden sollen
local replace = frame.args[3] or ""; -- Ersetzungstext
if text == "" or search == "" then
return "";
end
local count = tonumber(frame.args[4]) -- Anzahl der Ersetzungen (optional)
local regexsearch = frame.args[5] -- beliebiger Wert um dafür zu sorgen, dass der Suchtext "search" als Lua-regulärer Ausdruck behandelt werden soll
if not regexsearch or regexsearch == "" then
search = escape_lua_regex(search)
replace = mw.ustring.gsub(replace, "%%", "%%%%")
end
local result
if count then
result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace, count)
else
result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace)
end
return result
end
-- richtet Zahlen numerisch aus
function Str.adjustnumber(frame)
local ausgabe;
local text = frame.args[1] or "" -- Text, der bearbeitet werden soll, i.d.R. eine Dezimalzahl
local i_li = math.floor(tonumber(frame.args[2])) or 2; -- maximale Stellen links vom Trennzeichen
local i_re = math.floor(tonumber(frame.args[3])) or 2; -- maximale Stellen rechts vom Trennzeichen
local sign = frame.args['Z'] or "," -- Trennzeichen
local zeroes='00000000000000000000'; -- 20 duerften ausreichen.
local zpos = 0;
local len = mw.ustring.len(text);
if not text or sign == "" then
zpos = len + 1;
else
zpos = mw.ustring.find(text, sign,1, true) or len;
end
local zl = 0;
local zr = 0;
local t_li = "";
local t_re = "";
local z_li ="";
local z_re ="";
if zpos > 1 then
t_li = mw.ustring.sub(text,1, zpos-1);
else
t_li="";
end
if len-zpos > 0 then
t_re = mw.ustring.sub(text,zpos+1,-1);
else
t_re="";
end
zl = i_li - mw.ustring.len(t_li);
if zl < 1 then
zl = 0;
z_li = "";
else
z_li = '<span style="visibility:hidden;">' .. mw.ustring.sub(zeroes,1,zl) .. '</span>';
end
zr = i_re - mw.ustring.len(t_re);
if zr < 1 then
zr = 0;
z_re ="";
else
z_re ='<span style="visibility:hidden;">' .. mw.ustring.sub(zeroes,1,zr) .. '</span>';
end
ausgabe = z_li .. t_li .. sign .. t_re .. z_re;
return ausgabe;
end
-- Konvertierung von Mathe-Minus, Geviert-, Halbgeviert- und Viertelgeviertstrich, sowie U+2012 ins ASCII-Minus.
function Str.minus(frame)
local s = frame.args[1] or "";
s = mw.ustring.gsub(s,'−','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2212 (Mathe-Minus)
s = mw.ustring.gsub(s,'‐','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2010 (Viertelgeviertstrich)!
s = mw.ustring.gsub(s,'‒','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2012 (Figure dash)!
s = mw.ustring.gsub(s,'–','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2013 (Halbgeviertstrich)!
s = mw.ustring.gsub(s,'—','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2014 (Geviertstrich)!
return s;
end
-- Die folgende Stringfunktion rundet Zahlen und gibt im Unterschied zu
-- "round" im Modul FormatNum auch nachfolgende Nullen aus.
-- So wird "1.12" bei drei Nachkommastellen als "1.120" zurückgegeben.
function Str.round(frame)
local num = tonumber(frame.args[1] or '') or 'NaN'; -- zu rundende Zahl
local prec = tonumber(frame.args[2] or '') or 'NaN'; -- Dezimalstellen
if num == 'NaN' or prec =='NaN' then
return "NaN";
end
prec = math.floor(prec);
local out = "";
local rnd = 10;
if prec > 0 then
local fmt = "%." .. tostring(prec) .. "f";
out = string.format(fmt,num); -- Zahlen haben nur ASCII-Zeichen
else
rnd = 10^(-prec);
num = math.floor(num/rnd + 0.5) * rnd;
out = string.format("%d",num); -- Zahlen haben nur ASCII-Zeichen
end
return out;
end
return Str